Tests codage
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 ::  :: Le repos du guerrier
MessageSujet: Tests codage Mar 4 Avr - 15:49






Les traits raciaux

Les tengus sont rapides et observateurs, mais relativement fragiles et délicats.

- Tengu. Les tengus sont des humanoïdes de sous-type tengu.
- Taille moyenne et vitesse normale.
- Sens. Les tengus ont vision nocturne totale.

- Entraînement aux épées. Les tengus sont entraînés dès la naissance au maniement de l’épée et, de ce fait, sont automatiquement doués avec les lames (y compris les épées bâtardes, les dagues, les lames elfiques incurvées, les cimeterres à deux mains, les épées à deux mains, les kukris, les épées longues, les dagues coup-de-poing, les rapières, les cimeterres, les épées courtes et les doubles lames).

- Langues. Les tengus commencent le jeu en parlant le commun et le tengu.

Les tengus, qui ressemblent à des corbeaux, sont connus pour être une race de charognards et d’infatigables voleurs. Créatures cupides essentiellement motivées par l’avarice, les tengus sont vaniteux et très sensibles aux flatteries. Trompeurs, fourbes et rusés, ils cherchent toutes les occasions de profiter de la situation, souvent aux dépens des autres, y compris des leurs. Ils peuvent se montrer très compétitifs, mais sont impulsifs et imprudents. Certains prétendent que leur comportement est inné tandis que d’autres pensent que leur égoïsme est culturel, qu’il s’agit d’une adaptation qu’ils ont développée et maîtrisée pour supporter des siècles d’oppression. Les tengus sont des survivants. Pour beaucoup, seuls le vol et la ruse leur offrent l’opulence temporaire que les autres races tiennent pour acquise. Par le passé, les humains et les races puissantes comme les géants traquaient ces êtres aviens pour en faire des esclaves et des serviteurs. Beaucoup de tengus survécurent comme charognards, en cherchant leur nourriture dans l’ombre des villes ou en vivotant comme chasseurs-cueilleurs dans la nature. Leurs descendants luttent désormais pour trouver leur place dans la société contemporaine, se battent contre les stéréotypes négatifs ou sont souvent forcés à les accepter. Le vol et le maniement de l’épée sont pour eux le seul moyen de s’en sortir dans un monde cruel et impitoyable.

Description physique
Les tengus sont des humanoïdes aviens qui ressemblent fortement à des corbeaux. Ils ont un large bec et leurs bras comme leurs jambes se terminent par de puissantes serres. Bien qu’ils soient incapables de voler, leur corps est couvert de plumes irisées (leur plumage est généralement noir, mais il peut parfois être brun ou bleu noir). Leur peau, leurs serres, leur bec et leurs yeux sont de la même couleur, et la plupart des non-tengus ont beaucoup de mal à les différencier les uns des autres. Il arrive que les tengus qui souhaitent être plus facilement reconnaissables aux yeux des autres humanoïdes décolorent certaines de leurs plumes ou ornent leur bec de teinture, de peinture ou de toutes petites décorations collées. S’ils font à peu près la même taille que les humains, ils sont menus et ont tendance à se tenir voûtés. Les tengus ont des yeux légèrement enfoncés et situés de chaque côté de la tête, qui leur donnent une vision binoculaire et un champ de vision légèrement plus panoramique que celui des autres humanoïdes. Comme beaucoup d’aviens, les tengus ont les os creux et se reproduisent en pondant des oeufs.

Société
Les tengus vivent entre eux dans des communautés très soudées. Dans les centres urbains, ils se regroupent généralement dans des bas-quartiers communautaires tandis que ceux qui vivent dans les zones rurales s’installent dans des villages isolés. Dans l’ensemble, ils restent secrets sur leur culture, mélange de traditions anciennes parsemées d’éléments culturels plus contemporains empruntés aux races des régions voisines. La récupération culturelle s’étend également au langage, et les dialectes régionaux des tengus sont ponctués de termes et d’expressions empruntés à d’autres langues. Il n’est donc pas étonnant que les tengus aient un don pour les langues et en apprennent très vite de nouvelles. La plupart des communautés de tengus ont tendance à suivre une structure tribale. Les lois restent assez libres et subjectives, et les membres du clan règlent les conflits par arbitrage public (et parfois par des combats). Si chaque tengu est libre de s’exprimer au sein de sa société, dans la plupart des villages ils s’en remettent toujours à leurs révérés anciens pour leur sagesse et leurs conseils.


Relations
Peu de races tolèrent facilement les tengus. De toutes les races de base, seuls les humains les autorisent à vivre dans leurs villes en toute égalité. Lorsque cela arrive, les tengus forment systématiquement leurs propres ghettos et communautés délabrées, généralement dans les quartiers les plus pauvres. Qu’importe leur tolérance, la plupart des humains entretiennent le moins de contacts possible avec les tengus. Ceux-ci se lient parfois d’amitié avec les halfelins et les gnomes, mais seulement quand ils partagent des intérêts mutuels. Par contre, les nains n’ont aucune patience à l’égard des tengus. Les autres races partagent souvent une vision similaire à celle des humains en ce qui concerne les tengus, mais elles les découragent plus activement de s’installer dans leurs royaumes.

Alignement et religion
Les tengus sont généralement Neutres, mais ceux qui se laissent aller à leur impulsivité pour donner le meilleur d’eux-mêmes penchent vers l’alignement Chaotique Neutre. Les croyances religieuses varient d’une tribu à l’autre ; certains vénèrent les dieux tengus traditionnels (dont la plupart sont un aspect de divinités plus connues) tandis que d’autres se tournent vers les dieux ou les esprits célestes des humains. Les tengus peuvent être inconstants à l’égard de leurs protecteurs, renonçant rapidement à leurs traditions religieuses quand elles cessent de leur profiter concrètement. Beaucoup se tournent vers le polythéisme, choisissant les divinités qui répondent le mieux à leurs croyances du moment.

Aventuriers
N’ayant pas grand-chose à perdre quand ils quittent leur foyer, beaucoup de tengus s’engagent dans une vie d’aventures en quête de célébrité, de fortune et de gloire. Une croyance tengu commune définit la vie sur les routes comme une série d’expériences et d’épreuves qui mèneraient à l’illumination. Certains interprètent cette voie comme un chemin vers la puissance spirituelle ; les autres la considèrent comme un moyen de parfaire les arts du maniement de l’épée. Peut-être en dépit des préjugés que nourrissent les étrangers, beaucoup d’aventuriers tengus embrassent ces stéréotypes. Ces individus cherchent à réussir en incarnant les qualités raciales des tengus et affichent fièrement leur héritage. Malgré leur fragilité d’avien, les tengus font d’excellents roublards et rôdeurs du fait de leurs réflexes rapides et de leur esprit encore plus vif, tandis que ceux qui entretiennent un lien étroit avec le monde spirituel deviennent souvent des oracles. Ceux qui sont formés à la pratique des arts martiaux s’emploient comme mercenaires et gardes du corps, afin de mettre leurs talents à profit.


Crédits
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MessageSujet: Re: Tests codage Mar 4 Avr - 22:04
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MessageSujet: Re: Tests codage Mar 4 Avr - 22:18
Les skavens

en tete http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=976011skaven.jpg

image trait raciaux  http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=815627skaven1.png

société http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=222344skaven2.png

aventurier http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=730279skaven3.png

Code:
[img]http://img15.hostingpics.net/pics/976011skaven.jpg[/img]<TABLE><tr><td width=575px height=412px style="background:url(http://img15.hostingpics.net/pics/730279skaven3.png)"><fieldset class="fieldset1"><legend><div class="legend1">Les traits raciaux</div></legend>
[size=13][i]Les hommes-rats sont agiles et intelligents, mais physiquement faibles.[/i]

[b]- Homme-rat.[/b] Les hommes-rats sont des humanoïdes de sous-type hoùme-rat.
[b]- Taille petite et vitesse lente.[/b]
[b]- Vision dans le noir.[/b] Les hommes-rats voient dans le noir à 18 mètres.
[b]- Empathie avec les rongeurs.[/b] Dressage réussi pour influencer les rongeurs.

[b]- Regroupement.[/b] Les hommes-rats sont habitués à vivre et à combattre en communauté, et sont doués quand il s’agit de se rassembler autour de leurs ennemis pour prendre l’avantage au détriment de ces derniers.

[b]- Langues.[/b] Les hommes-rats commencent le jeu en parlant le commun uniquement.[/size]</fieldset></td></tr>
<tr><td>
[center][size=13][i]Les hommes-rats sont de petits humanoïdes semblables à des rongeurs ; originellement natifs des zones souterraines des déserts secs et des plaines, on les trouve désormais plus souvent dans des caravanes de commerce nomades. À l’image des groupes de rats auxquels ils ressemblent, les hommes-rats sont des bricoleurs qui adorent accumuler tout un tas de biens et, en tant que race, ils maîtrisent l’art du commerce, notamment lorsqu’il s’agit d’acquérir et de réparer des objets magiques ou mécaniques. Bien que certains soient d’habiles marchands louvoyant prudemment entre les alliances changeantes des marchés noirs et des bazars, beaucoup d’hommes-rats chérissent leurs monceaux de précieuses babioles bien plus que l’argent et préfèrent s’en procurer davantage, au lieu d’accumuler de simples pièces. Il n’est pas rare de voir une équipe prospère de marchands hommes-rats quitter la ville avec un ballot encore plus important que celui avec lequel elle est arrivée, leur pagaille soigneusement empilée sur des chariots conduits par des rats géants.[/i][/size][/center]

</td></tr>
<tr><td><fieldset><legend><div class="legend1">Description physique</div></legend>[size=13]Les hommes-rats typiques mesurent en moyenne 1,2 mètre de haut et pèsent 40 kilos. Ils portent souvent des robes pour conserver une certaine fraîcheur dans le désert ou pour dissimuler leur forme en ville, puisqu’ils savent que les autres humanoïdes trouvent leurs traits de rongeurs répugnants. Ils sont très attirés par les bijoux qui brillent, notamment en cuivre, en bronze et en or, et beaucoup parent leurs oreilles et leur queue de petits anneaux taillés dans ces métaux. Ils sont connus pour dresser des rats géants (des rats sanguinaires ayant l’archétype géant) qu’ils utilisent comme bêtes de somme et comme montures.[/size]</fieldset></td></tr>
<tr><td  width=575 height=412 style="background:url(http://img15.hostingpics.net/pics/222344skaven2.png)"><div style="margin-left:250px">
<fieldset><legend><div class="legend1">Société</div></legend>[size=13]Les hommes-rats sont extrêmement communautaires et vivent dans de grands terriers aux nombreux coins et recoins qui leur servent à cacher leurs trésors ou à fuir en cas de danger, conduisant dans des tunnels souterrains ou dans les logements exigus des bas-quartiers des villes. Ils entretiennent un lien très fort avec leurs grandes familles et les vastes réseaux de leurs semblables, ainsi qu’avec les rongeurs ordinaires de toutes sortes : ils vivent dans une harmonie chaotique et se battent avec acharnement pour défendre les leurs lorsqu’ils sont menacés. Ils n’hésitent pas à utiliser leurs stocks d’équipement en combat, mais préfèrent résoudre les différends et régler les disputes par le biais d’échanges mutuellement profitables. Lorsqu’un terrier particulier d’hommes-rats devient trop peuplé et que l’environnement alentour ne supporte plus une trop grande communauté, les jeunes hommes-rats cherchent instinctivement de nouveaux endroits où vivre. Si un groupe d’hommes-rats émigrés suffisamment grand s’installe dans une nouvelle zone fertile, il arrive qu’il crée un nouveau terrier, entretenant souvent des liens politiques forts avec sa patrie d’origine. Sinon, pris individuellement, les hommes-rats ont tendance à quitter tout simplement leur foyer pour s’installer ailleurs, ou à partir en caravanes pour des voyages durant près d’un an, allégeant ainsi la pression de leurs foyers surpeuplés.[/size]</fieldset></div>
</td></tr>
<tr><td>
<fieldset><legend><div class="legend1">Relations</div></legend>[size=13]    Les hommes-rats s’entendent généralement bien avec les humains et développent souvent des sociétés d’hommes-rats qui vivent dans les égouts, les ruelles et l’ombre des villes humaines. Les hommes-rats trouvent les nains trop bornés et territoriaux, et prennent souvent à tort leurs critiques anodines pour des attaques personnelles. Ils n’ont pas d’opinion réelle en ce qui concerne les gnomes et les halfelins, bien que dans les zones où ces races et les hommes-rats doivent se disputer les ressources, les guerres de clans peuvent s’étendre sur plusieurs générations. Les hommes-rats apprécient la compagnie des elfes et des demi-elfes, les voyant souvent comme les plus calmes et les plus sensées de toutes les races civilisées. Ils aiment particulièrement la musique et les arts elfiques, et beaucoup de terriers d’hommes-rats sont décorés d’objets d’art elfiques acquis au cours de générations de commerce amical.[/size]</fieldset></td></tr>
<tr><td>
<fieldset><legend><div class="legend1">Alignement et religion</div></legend>[size=13]Les hommes-rats sont motivés par le désir d’acquérir des biens intéressants et par leur tendance à bricoler les objets complexes. Les liens étroits qu’entretiennent les communautés d’hommes-rats leur permettent d’apprécier les avantages qu’offre une société ordonnée, même si elles sont prêtes à faire une exception à ces règles lorsqu’il s’agit d’accomplir des objectifs individuels. La plupart des hommes-rats sont d’alignement Neutre, et ceux qui se tournent vers la religion vénèrent généralement des divinités qui représentent le commerce et la famille, y compris Abadar et Érastil.[/size]</fieldset></td></tr>
<tr><td  width=575 height=412 style="background:url(http://img15.hostingpics.net/pics/815627skaven1.png)">
<fieldset class="fieldset1"><legend><div class="legend1">Aventuriers</div></legend>[size=13]Les hommes-rats sont souvent marqués par leur désir de trouver de nouvelles opportunités d’échanges, tant pour eux-mêmes que pour leur terrier. Il arrive que les aventuriers hommes-rats cherchent des marchés potentiels pour leur clan, restent à l’affût des sources de nouvelles marchandises ou flânent dans l’espoir de dénicher suffisamment de trésors pour financer des entreprises commerciales moins dangereuses. Ce sont souvent des pièges astucieux, les embuscades ou le sabotage des positions ennemies qui décident de l’issue des batailles des hommes-rats, et c’est ainsi que les jeunes héros prennent souvent la classe de roublard.[/size]</fieldset></td></tr></table>


<div align="center"><fieldset class="fieldset2"><legend><div class="legend1">Crédits</div></legend>
[center][size=10][i]Ce texte est tiré du jeu Pathfinder-RPG, création de Paizo Publishing.
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</fieldset></div>
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MessageSujet: Re: Tests codage Mar 4 Avr - 22:39
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MessageSujet: Re: Tests codage Mar 4 Avr - 23:15
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MAJ OK, j'attends la suite pour continuer Smile
Ca rend déjà super bien!
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MessageSujet: Re: Tests codage Jeu 6 Avr - 21:01
MAJ
CLASSES ET RACES FINIES!!! Razz

Reste donc Contexte et Bestiaire ^^ Wink
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MessageSujet: Re: Tests codage Lun 10 Avr - 21:39
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ifrits http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=236454ifrits.png

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sylphes  http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=620230sylphes.png

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MessageSujet: Re: Tests codage Mar 11 Avr - 0:14
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